9 comments

  1. This is nice! Thanks for sharing this info! Very informative indeed.

    Does this apply to both gender?
    I want to see a variety of female body types too please.

  2. Ei Grassetti, todos teus modelos, mesmo que passem pro zbrush, são high poly quando você rende no Max né? Tipo, você não usa o Decimated pra aliviar o peso, estou correto? Eu ando usando o decimate pra poder finalizar no max, pois meu pc fica penando. Então, minhas perguntas são: em qual subdivisão você exporta pro max? Você faz o render com normal maps e displacement também? Abraço e mais sucesso!

    1. A malha normalmente que exporto pro zbrush possui a topologia correta pra exportar os mapas de normal e displacement.
      Quase nunca faco render com a malha highres no max ou decimated.
      Normalmente quando nao tem topologia eu renderizo utilizando o zbrush mesmo.

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